Сотрудники портала NG4A раздобыли свежую информацию о второй части экшена Warhawk. Им удалось побывать на закрытой презентации Sony, где издатели рассказали немало интересного.
Например, выяснилось, что Warhawk 2, в отличие от первой части, предложит полноценную сюжетную кампанию, которую можно будет пройти в кооперативном режиме. Разумеется, не забудут и о мультиплеере, для него приготовят 25 карт и полный набор боевой техники — от танков и мотоциклов до самолетов и бронетранспортеров. Предполагается, что в одном матче в Warhawk 2 смогут участвовать 32 игрока, хотя издатели не исключают, что позже эта цифра будет увеличена. Игроки смогут строить бункеры и разрушать укрепления противника.
Из прочих нововведений стоит отметить улучшенное управление, более удобную камеру и похорошевшую графику. Целевая пл
... Читать дальше »
Студия BioWare легко заимствует свои собственные идеи: например, в Dragon Age 2 появилось «диалоговое колесо» из Mass Effect. Но, как оказалось, следят они и за успехами других разработчиков. Брэннон Холмс, один из программистов, работающих над Mass Effect 3, рассказал о муках выбора нового интерфейса для командира Шепарда. «Мы до сих пор очень заинтересованы в том, чтобы отображать часть информации прямо в игровом окружении. Например, мы просто обожаем интерфейс в Dead Space. Выглядит очень гармонично», — пишет Холмс.
В Mass Effect 2 геймдизайнеры уже пытались разместить индикатор здоровья и щита на броне, но ничего не вышло. «Пока Шепард просто ходил по уровню, все было в порядке. Но как только он прятался за укрытие — нам приходилось вытворять совершенно безумные вещи, чтобы этот индикатор был виден вне зависимос
... Читать дальше »
Недавно издательство Electronic Arts заявило, что помнит о старых играх и рассматривает возможность воскрешения некоторых известных хитов. При этом часто упоминались игры студии Bullfrog, основанной Питером Молиньё и породившей немало культовых игр, которые помнят до сих пор. Журналисты сайта CVG связались с ним и выяснили, что Питер не только всецело одобряет это начинание, но и не прочь сам в нем поучаствовать: «Конечно, очень приятно видеть, как что-то, созданное тобой, до сих пор живо и имеет какое-то значение. Но моей первой мыслью было — хотел бы я провести с ними денек и поделиться своими мыслями насчет Syndicate или других моих старых игр», — говорит он.
«Не сомневаюсь, что они умные люди и сделают все как надо. Но знаете, это как у родителей, чьи дети вырастают и пытаются наладить свою собственную жизнь — в
... Читать дальше »
Разработчики серий Call of Duty и Battlefield продолжают обмениваться колкостями. На днях свою оценку работе конкурентов дал глава студии DICE Карл Магнус Троедссон. Он отметил, что Call of Duty и прочие подобные сериала уступают Battlefield по количеству оригинальных нововведений. «Конкуренты... Да, они есть, и они очень и очень большие. Но мы считаем, что они не заботятся о нововведениях, а просто топчутся на месте. В свою очередь, мы вкладываем свое время, энергию и деньги в создание чего-то действительно нового», — заявил Троедссон в интервью порталу games.on.net.
Представитель DICE решительно отмел все разговоры о том, что релиз Battlefield 3 стоило бы отложить, иначе игре придется конкурировать с новой Call of Duty и другими осенними хитами. «Каждый раз, запуская новую игру, мы задаем себе вопрос — а что мы могли бы сдел
... Читать дальше »
Сотрудники Remedy продолжают делиться подробностями разработки триллера Alan Wake. В беседе с сотрудниками портала CVG технический директор Маркус Маки рассказал о причинах, которые заставили разработчиков сосредоточиться на Xbox 360 и отказаться от выпуска игры на других платформах. «Мы в Remedy всегда стараемся быть лучшими в своей области. Но при этом отлично осознаем, что есть ребята, которые делают некоторые вещи лучше нас. Например, именно поэтому мы отказались от мультиплеера — мы не очень сильны в сетевых режимах, и на него пришлось бы потратить слишком много сил. Когда мы подписали контракт с Microsoft, то решили полностью сосредоточиться на технологии наших партнеров. При этом PS3 пришлось оставить за бортом», — рассказал Маки. При этом он признался, что договор с Microsoft снизил технологические риски, но сократил пот
... Читать дальше »
Издательство Capcom явно решило раскрутить бренд Resident Evil по полной программе — прямо сейчас к выходу готовится как минимум пять игр из этой серии. Журнал Official Xbox Magazine раздобыл несколько подробностей о самой таинственной игре, Resident Evil: Operation Raccoon City. Фактически это первое официальное подтверждение ее существования, хотя слухи о проекте ходили давно. Итак, студия Slant Six Games создает командный шутер, в котором группа из четырех игроков влезет в шкуру американских спецназовцев. Перед ними поставлена смертельно опасная задача: устранить все доказательства эпидемии — той самой, которая разыгралась в Resident Evil 2. Пристрелить всех зомби. Всех живых. Уничтожить все улики.
Впрочем, воевать придется не только против зараженных людей. Umbrella, центральный компьютер комплекса, пошлет против солдат сп
... Читать дальше »
Разработчики серий Call of Duty и Battlefield продолжают обмениваться колкостями. На днях свою оценку работе конкурентов дал глава студии DICE Карл Магнус Троедссон. Он отметил, что Call of Duty и прочие подобные сериала уступают Battlefield по количеству оригинальных нововведений. «Конкуренты... Да, они есть, и они очень и очень большие. Но мы считаем, что они не заботятся о нововведениях, а просто топчутся на месте. В свою очередь мы вкладываем свое время, энергию и деньги в создание чего-то действительно нового» — заявил Троедссон в интервью порталу games.on.net.
Представитель DICE решительно отмел все разговоры о том, что релиз Battlefield 3 стоило бы отложить, иначе игре придется конкурировать с новой Call of Duty и другими осенними хитами. «Каждый раз, запуская новую игры, мы задаем себе вопрос — а что мы могли бы сделат
... Читать дальше »
Британские журналисты из The Guardian посвятили большой материал вратарю «Манчестер Юнайтед» и рекордсмену сборной Голландии по количеству сыгранных матчей Эдвину ван дер Сару, объявившему о завершении карьеры по окончании нынешнего сезона, но демонстрирующему при этом в данный момент потрясающую форму.
О ЗАВЕРШЕНИИ КАРЬЕРЫ
Эдвин ван дер Сар: Есть ли хоть малейший шанс, что я передумаю вешать перчатки на гвоздь? Нет. Мне уже 41 год. Пора уходить, даже несмотря на то что болельщики и партнеры просят еще поиграть. Мысль о пенсии меня не страшит. Я к ней готов. Моя карьера сейчас на подъеме, и думаю, правильно будет закончить, пока она не пошла на спад. Всем свойственно сомневаться в себе. Каждый писатель сомневается в своих силах, каждый артист, каждый футболист. И я не исключение. На моих плечах лежит бо
... Читать дальше »
Разработчики серий Call of Duty и Battlefield продолжают обмениваться колкостями. На днях свою оценку работе конкурентов дал глава студии DICE Карл Магнус Троедссон. Он отметил, что Call of Duty и прочие подобные сериала уступают Battlefield по количеству оригинальных нововведений. «Конкуренты... Да, они есть, и они очень и очень большие. Но мы считаем, что они не заботятся о нововведениях, а просто топчутся на месте. В свою очередь, мы вкладываем свое время, энергию и деньги в создание чего-то действительно нового», — заявил Троедссон в интервью порталу games.on.net.
Представитель DICE решительно отмел все разговоры о том, что релиз Battlefield 3 стоило бы отложить, иначе игре придется конкурировать с новой Call of Duty и другими осенними хитами. «Каждый раз, запуская новую игру, мы задаем себе вопрос — а что мы могли бы сдел
... Читать дальше »